[1]
2024. Problematyka przekładu gier planszowych na przykładzie tłumaczenia wybranych nazw własnych w grze Everdell na język polski i rosyjski. Między Oryginałem a Przekładem. 30, 3/65 (Sep. 2024), 63–85. DOI:https://doi.org/10.12797/MOaP.30.2024.65.04.