DRAB, E. Przekład gier wideo: charakterystyka ogólna, uwarunkowania i perspektywy edukacyjne. Między Oryginałem a Przekładem, [S. l.], v. 20, n. 3/25, p. 31–45, 2014. DOI: 10.12797/MOaP.20.2014.25.03. Disponível em: https://journals.akademicka.pl/moap/article/view/1901. Acesso em: 28 apr. 2024.