1.
Problematyka przekładu gier planszowych na przykładzie tłumaczenia wybranych nazw własnych w grze Everdell na język polski i rosyjski. MOaP [Internet]. 30 sept. 2024 [cité 15 oct. 2026];30(3/65):63-85. Disponible sur: https://journals.akademicka.pl/moap/article/view/5977